[置顶]:原创--使用BitmapData提高动画执行效能(测试演示)

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本文作者:dmh2002  发布于:2008-6-29  分类:AS3 经验/技巧/游戏  点击:

缺陷与出路—一个游戏开发者的反思

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本文作者:dmh2002  发布于:2009-5-24  分类:产品设计  点击:

dmh2002注:       在你看这篇文章之前,我先说一下我对这篇文章的一些看法:      1、这是一篇不可多得的好文;      2、这是一篇很长的文章,但是我建议你最好读3遍;   &nbs

让产品自己召唤人

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本文作者:dmh2002  发布于:2009-4-27  分类:产品设计  点击:

        为产品做设计最难的是订优先级和先后次序。判断功能的好坏不能写个报告统计下流量证明是完了。这是非常错误的,我们要看用户是不是需要这个功 能。所以我希望我们的产品经理在产品设计之初就想得透彻一点。产品经理需要投入更多的关注度,关注度不一样,结果出来的很不一样。

  1.核心能力

  任何产品都有核心功能,其宗旨就是能帮助到用户,解决用户某一方面的需求,如节省时间、解决问题、提升效率等。
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打怪升级

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本文作者:dmh2002  发布于:2009-2-12  分类:产品设计/项目管理  点击:

唐僧师徒一行经历九九八十一难终于见到了如来佛求取真经
如来问:“你们带U盘了么?”
唐僧师徒:……
如来又问:“移动硬盘呢?”
唐僧师徒:……
如来继续问:“IPOD也可以哇”
悟空挖起耳朵来
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