[置顶]:原创--使用BitmapData提高动画执行效能(测试演示)

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本文作者:dmh2002  发布于:2008-6-29  分类:AS3 经验/技巧/游戏  点击:

用例建模指南

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本文作者:dmh2002  发布于:2009-5-19  分类:系统分析与架构  点击:

      用例(Use Case)是一种描述系统需求的方法,使用用例的方法来描述系统需求的过程就是用例建模。用例方法最早是由Iva Jackboson博士提出的,后来被综合到UML规范之中,成为一种标准化的需求表述体系。用例的使用在RUP中被推崇备至,整个RUP流程都被称作是"用例驱动"(Use-Case Driven)的,各

AS2与AS3通信

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本文作者:dmh2002  发布于:2009-5-19  分类:AS3 经验/技巧/游戏  点击:

由于当AS3加载AS2时,AS2会在AMV1中运行,
AS3文件跟AS2文件互相都不可以进行操作(跟两个swf独立运行无区别)..
我们常用的解决方法是使用LocalConnection作为他们之前的桥梁..
实现通信进行操作..

下面的例子..
先给AS3进行LocalConnection的运行,,让他处理连接状态(就像一个服务端)
然后AS2使用LocalConnection中的send,调用AS3中的方法
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flash的调试工具alcon

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本文作者:dmh2002  发布于:2009-5-5  分类:AS3 库类/组件/框架  点击:

    推荐一款非常好用的调试工具Alcon,其实这个工具之前也有推荐过,只是现在有了新版本。

   Alcon官网:http://www.hiddenresource.net/alcon/

   原创 3个前端测试AS程序的解决方案

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让产品自己召唤人

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本文作者:dmh2002  发布于:2009-4-27  分类:产品设计  点击:

        为产品做设计最难的是订优先级和先后次序。判断功能的好坏不能写个报告统计下流量证明是完了。这是非常错误的,我们要看用户是不是需要这个功 能。所以我希望我们的产品经理在产品设计之初就想得透彻一点。产品经理需要投入更多的关注度,关注度不一样,结果出来的很不一样。

  1.核心能力

  任何产品都有核心功能,其宗旨就是能帮助到用户,解决用户某一方面的需求,如节省时间、解决问题、提升效率等。
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D2论坛上一些演讲稿下载

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本文作者:dmh2002  发布于:2009-3-26  分类:书籍教程  点击:

D2前端技术论坛

http://www.d2forum.org/

 

  • Adobe马鉴《Flash Player 10》 PPT下载...

JAVA和FLASH在SOCKET下通信.拼装数据最后转成AMF3对象

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本文作者:dmh2002  发布于:2009-3-17  分类:AS3 经验/技巧/游戏  点击:

服务端发数据过来.如果数据量大.
会分为几次发送.
如果真接用读对象,会报错."遇到文件尾".
那就需要拼装数据流.在把数据流存到ByteArray中.
在利用和服务端协商数据流最后结尾的ASCII码是多少.
在边收数据边判断是不是到数据流的结尾.
如果结尾就把刚才分次读出来的数据.整理成一个AMF3对象.

具体操作如下:

客户端:FLASH

接受数据

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打怪升级

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本文作者:dmh2002  发布于:2009-2-12  分类:产品设计/项目管理  点击:

唐僧师徒一行经历九九八十一难终于见到了如来佛求取真经
如来问:“你们带U盘了么?”
唐僧师徒:……
如来又问:“移动硬盘呢?”
唐僧师徒:……
如来继续问:“IPOD也可以哇”
悟空挖起耳朵来
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Flex CookBook 简体中文翻译版 下载

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本文作者:dmh2002  发布于:2009-1-15  分类:书籍教程  点击:

下载请至这个地址

http://labs.airia.cn/FLEX3COOKBOOK/

D2归来,分享7yue关于flashplayer10新特性介绍的课件

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本文作者:dmh2002  发布于:2008-12-1  分类:Flex/Flash 案例与资讯  点击:

   去参加了在上海召开的D2会议,这里分享一下7yue关于flashplayer10新特性介绍的课件。

http://www.dmh2002.com/upload/FlashPlayer10.pdf

设计模式—策略模式(学习笔记)

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本文作者:dmh2002  发布于:2008-10-23  分类:书籍教程  点击:

          几个设计模式的原则

1、 找出应用中可能需要变化指出,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;
2、 针对接口编程,而不是针对实现编程;

...

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