最近公司进行项目开发,我负责主逻辑与部分功能模块的开发,使用的是flex3的AS 工程,而我的同事负责编写部分模块,但是只会只用flash的IDE,因为是外部加载入主逻辑后进行使用,所以除了不能共享库类之外
本文作者:dmh2002 发布于:2008-6-29 分类:AS3 经验/技巧/游戏 点击:
本文作者:dmh2002 发布于:2008-7-29 分类:AS3 经验/技巧/游戏 点击:
本文作者:dmh2002 发布于:2008-7-29 分类:AS3 经验/技巧/游戏 点击:
有时候我们需要将某个数组清空或者说重置,我最常用的办法的是重新new一下,但是有人测试研究发现使用length=0的方法,执行效率是最高的,呵呵,原文如下:
_localArray.length = 0; // Reset the array to empty
Yesterday I was coding on a rather large application at work and I needed to reset an array I had that was stored as a member variable. My gut instinct was to just take the Array variable and set its length = 0. Although this worked I wasn't sure if it was the best way to reset an array in ActionScript 3. So I asked my friend Guy Wyatt and he sent me this performance benchmark using 100,000 iterations in an Array as a test to see the time it took to clear out this Array using various techniques.
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本文作者:dmh2002 发布于:2008-7-29 分类:AS3 经验/技巧/游戏 点击:
当你在客户端循环从大量的数据搜索指定数据的时候,这里有一个你可以提升额外性能的小技巧-那就是进肯能的使用字典和索引数组
尝试着基于其属性寻找正确的对象,而不是在大量的数据间循环,如果使用字典或者是索引数组那么你可以快速的定位你所需要的数据而不需要任何的循环。字典和索引数组允许你在内存中存放 名-值对这样的索引,这样你就可以很快定位指定的数据
在AS中你可以使用Object对象或者是Array对象来快速的创建这两者:
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本文作者:dmh2002 发布于:2008-7-28 分类:Flex/Flash 案例与资讯 点击:
本文作者:dmh2002 发布于:2008-7-28 分类:视觉效果与3D应用 点击:
本文作者:dmh2002 发布于:2008-7-27 分类:AS3 经验/技巧/游戏 点击:
一些不太常见的代码写法
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本文作者:dmh2002 发布于:2008-7-22 分类:AS3 经验/技巧/游戏 点击:
获取类名: 传进一个object,返回类的全名
var loader:URLLoader = new URLLoader( );
var className:String = getQualifiedClassName(loader);
trace(className); // Displays flash.net.URLLoader
获取父类的类名:传进一个object,返回父类的类名
var loader:URLLoader = new URLLoader( );
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本文作者:dmh2002 发布于:2008-7-21 分类:AS3 经验/技巧/游戏 点击:
12个常用的函数技巧,有的时候技巧就是这么简单
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本文作者:dmh2002 发布于:2008-7-13 分类:AS3 库类/组件/框架 点击:
as3corelib是一个非常有用的库类 官方地址:http://code.google.com/p/as3corelib/ API CHM:as3corelib.CHMas3corelib的JSON类的简单应用MDM + as3corelib : 存檔寫 log (文字檔 + 圖檔)
本文作者:dmh2002 发布于:2008-7-12 分类:AS3 经验/技巧/游戏 点击:
想要设置FlashDevelop中的代码字体大小以及颜色 Tools - > Application Files… - > Settings - > ScintillaNET.xml
