介绍一个as3解析excel的库类,有兴趣的朋友可以研究一下。
网上介绍excel用2进制方式加载入flash之后会是一个xml文件,这个说法我还没有验证。
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Tweenmax是TweenLite和TweenFilterLite的基础上建立的。目的在于使得tweening家族具备更加大众化的功能......Tweenmax同样使用简单易学的语法。实际上,因为Tweenmax是演化版,所以TweenMax可以实现TweenLite和TweenFilterLite的所有功能,或者更多。那么,你可能要问,为什么不仅仅弄一个类呢?这是个很好的问题。这是因为我们的目的在于用最小的代码实现最好的效果。坦白说,90%的项目可能需要TweenLite,一个3K的类。这使得整个项目非常高效率地简单的实现需要的效果。但是如果你需要tween filters或者更多的效果......就要用到6K大小的TweenFilterLite。还要更多功能?没问题,使用9K大小的(看起来十分臃肿的?)TweenMax实现更多功能。下面的列表展示了这三个类之间的不同之处。TweenMax引入了一项创新的功能,叫做"bezierThrough",一个能够让你通过运动曲线定义相关的点(而不是用普通的方法......)又或者用有规律的贝赛尔曲线-只要你愿意。它甚至会处理你的物体的旋转,来调整你的方向。看看下面的例子吧。点击添加贝赛尔点。
...as3corelib是一个非常有用的库类 官方地址:http://code.google.com/p/as3corelib/ API CHM:as3corelib.CHMas3corelib的JSON类的简单应用MDM + as3corelib : 存檔寫 log (文字檔 + 圖檔)
又有新发现,最近做项目在用Tweener,在找一些相关资料的时候发现了一个swf,比较了Tweener,TweenLite,TweenMax以及内置的Tween,真是不比不知道,一比吓一跳,从执行效率上来说 TweenLite 》TweenMax 》Tweener 》Tween 而且前2个比后2个在大型运算中快不止一点点。
之前Tweener支持类似引导点的动效,还有使用价值,现在TweenMax也带了这样的功能,效率更高,当然就选用后者啦...
以前一直都用as自带的tween来做一些缓动的效果,但是最近晚上发现了一个名叫TweenLite(AS3),如果大家感兴趣,也可以下载看看 。