这是我早前学习flex的时候做的一个东西,代码很烂,所以如果你想要看的话,一定要有心理准备,呵呵。
...本文作者:dmh2002 发布于:2008-6-29 分类:AS3 经验/技巧/游戏 点击:
本文作者:dmh2002 发布于:2008-8-13 分类:我的作品 点击:
本文作者:dmh2002 发布于:2008-8-12 分类:书籍教程 点击:
本文作者:dmh2002 发布于:2008-7-29 分类:AS3 经验/技巧/游戏 点击:
最近公司进行项目开发,我负责主逻辑与部分功能模块的开发,使用的是flex3的AS 工程,而我的同事负责编写部分模块,但是只会只用flash的IDE,因为是外部加载入主逻辑后进行使用,所以除了不能共享库类之外
本文作者:dmh2002 发布于:2008-3-10 分类:Flex 点击:
Flex 元数据标签——告诉编译器如何编译
虽然多数Flex开发者都使用过[Bindable]标签,但是很多人都不知道这个标签的作用甚至不知道该标签为何物。
[Bindable]就是所谓的元数据标签。元数据标签是一种 特殊的标签,它在代码中的作用就是向编译器提供如何编译程序的信息。实际上,这些标签并没有被编译到生成的SWF文件中,而只是告诉编译器如何生成SWF 文件。文档中列出的元数据标签共有12个,本文将讲解这些元数据标签的定义并给出使用它们的示例,在看完这篇文章之后,你就会明白应该在何时何处在你的 Flex 应用程序中使用元数据标签了。
本文作者:dmh2002 发布于:2008-2-19 分类:Flex 点击:
等待了许久,终于有个好用的工具来调整界面了....这东西号称可以动态改变flex程序的界面而无需重新编译。
